1. Rychlý úvod – jak vyrobit 3D herní figurku např. do člověče nezlob se
1. Úvod do Tinkercadu – víčko na toaleťák
2. Přesný posun objektů pomocí šipek a chytré duplikace
2. Stojan z knihy – modelace složitějších objektů v Tinkrcadu – rotace, seřez objektu do základové roviny, centrování (zarovnání objektů), zrcadlení.
3. Import vektorových 2D obrázků (*.svg). Každý vektorový obrázek ve formátu svg můžeme zhmotnit v Tinkrcadu, tak že jej tam importujeme. Viz video níže:
